Sejarah permainan panci game PC seperti 3D Wolfenstein dan Doom dengan kehormatan memiliki grafis paling canggih pada hari itu. Biasanya diabaikan adalah Microsoft Flight Simulator dan sebelumnya, versi pra-Microsoft dari sublogic, termasuk versi Apple II 1977. [Wayne Piekarski] bermain-main dengan MS Flight Simulator 4 baru-baru ini, dan ingin sedikit lebih seperti sim penerbangan modernnya berdasarkan X-Plane 11. Itu menunjukkan banyak monitor, dan hasilnya luar biasa.
Kapabilitas video dan jaringan untuk MS Flight Sim 4, sementara sangat bagus untuk akhir 80-an, masih sangat terbatas. Pada tahun 1989, komputer hanya mendukung satu tampilan, dan sementara FS4 memiliki kemampuan untuk mesin jaringan bersama untuk dogfighting, tidak ada cara untuk mengatur sudut pandang cam ke pesawat jarak jauh.
Pilihan untuk masalah ini datang dalam bentuk dump memori. Mengingat bahwa [WAYNE] menjalankan FS4 di Dosbox, ia dapat membaca memori satu contoh permainan, dan menulis lokasi memori tersebut ke instance game lain. Hanya ada 18 byte memori dalam instance DOSBOX yang termasuk heading, ketinggian, gulungan, dan informasi pitch untuk pesawat simulasi. [WAYNE] mengirimkan data ini ke instance OF FS4 – berhasil mencerminkan permainan pada pembuat lain – dan mengubah tampilan cam untuk melihat ke luar jendela kiri dan ideal. Dia menampilkan pandangan itu pada monitor tambahan, dan dilakukan.
Hasilnya persis seperti yang Anda harapkan. [Wayne] sekarang berangkat dari Meigs Field dan mendengung sepuluh atau dua belas bangunan di pusat kota Chicago dengan pemandangan panorama 180 °. Lihat video itu dalam aksi di bawah ini.